Tương lai công nghệ – Thitruongonline.com https://thitruongonline.com Kênh thông tin thị trường – kinh doanh – tài chính trực tuyến, cập nhật nhanh xu hướng tiêu dùng, đầu tư, công nghệ và hành vi người dùng Sat, 20 Sep 2025 04:56:41 +0000 vi hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://cloud.linh.pro/news/2025/08/thitruongonline.svg Tương lai công nghệ – Thitruongonline.com https://thitruongonline.com 32 32 Sự Thức Tỉnh Của NPC: Tiềm Năng Và Hệ Quả Của AI Trong Ngành Game https://thitruongonline.com/su-thuc-tinh-cua-npc-tiem-nang-va-he-qua-cua-ai-trong-nganh-game/ Sat, 20 Sep 2025 04:56:38 +0000 https://thitruongonline.com/su-thuc-tinh-cua-npc-tiem-nang-va-he-qua-cua-ai-trong-nganh-game/

Cuộc cách mạng trong ngành công nghiệp game với sự tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) đang đặt ra những câu hỏi sâu sắc về tương lai của việc giải trí và tương tác giữa con người với thế giới ảo. Mới đây, một bản demo của tựa game The Matrix Awakens đã trình diễn khả năng đáng kinh ngạc của AI trong việc tạo ra những nhân vật không thể điều khiển (NPC) có thể tương tác với người chơi một cách tự nhiên.

Với mỗi câu thoại được AI tạo ra, nhóm các nhà phát triển duy trì game lại mất thêm một khoản chi phí - Ảnh chụp màn hình.
Với mỗi câu thoại được AI tạo ra, nhóm các nhà phát triển duy trì game lại mất thêm một khoản chi phí – Ảnh chụp màn hình.

Trong game, người chơi có thể sử dụng micro để tương tác với những NPC này, và chúng sẽ phản hồi bằng những câu trả lời thuyết phục, tương tự như cách các chatbot hoạt động trước những yêu cầu của người dùng. Tuy nhiên, khi NPC được thông báo rằng chúng chỉ là những dòng mã nhân tạo, được sử dụng để làm sinh động hóa một thế giới ảo, chúng sẽ hoảng loạn. Điều này làm dấy lên câu hỏi về mức độ nhận thức và ý thức của những nhân vật này trong thế giới ảo.

Những tương tác này có thể được tạo ra thông qua lập trình sẵn, hoặc có thể cho thấy rằng NPC với AI trong game đã thực sự đạt được một mức độ nhận thức nhất định. Cũng có thể đây chỉ là một chiêu trò quảng bá của doanh nghiệp đứng sau. Đoạn demo này đã được giới thiệu công chúng từ 2 năm trước, do công ty công nghệ Replica Studios của Úc phát triển.

Ngành công nghiệp game hiện đang đối mặt với một thách thức lớn khi AI bắt đầu thay thế con người trong nhiều công việc. Kể từ khi ChatGPT ra mắt vào năm 2022, trí tuệ nhân tạo đã nhanh chóng trở thành tâm điểm trong ngành công nghiệp game. Ban đầu chỉ hỗ trợ viết thoại hoặc phác thảo ý tưởng, AI nay đã len lỏi vào hầu hết các giai đoạn phát triển trò chơi.

Google DeepMind đã giới thiệu một tác nhân AI có thể thay thế người thử nghiệm game tại Hội nghị các nhà phát triển game năm nay, trong khi Microsoft trình diễn hệ thống học từ video để thiết kế màn chơi và hành vi nhân vật. Roblox cũng ra mắt Cube3D, mô hình AI tạo sinh có khả năng tạo vật thể và môi trường từ văn bản.

Đằng sau những tiến bộ công nghệ này là làn sóng cắt giảm nhân sự khi các tập đoàn lớn tái cấu trúc để ưu tiên phát triển AI. Các hệ thống như nhân vật NPC tương tác thời gian thực hay tác nhân mô phỏng hành vi xã hội cũng đang hình thành những xã hội ảo phức tạp trong game. Dù vẫn còn những rào cản về chi phí và độ ổn định kỹ thuật, giới chuyên gia dự đoán làn sóng AI sẽ chiếm lĩnh ngành game trong vòng 5 năm tới, đánh dấu sự thay đổi sâu sắc cả về công nghệ lẫn cách sản xuất trò chơi.

Công ty Replica Studios, đứng sau những ‘NPC có nhận thức’ nói trên, đã phải ngừng hoạt động vào năm 2025 do không thể cạnh tranh với những ông lớn như OpenAI. Eoin McCarthy, Giám đốc công nghệ của Replica, cho biết vào thời điểm bản demo đạt độ phổ biến cao nhất, người dùng đã khiến AI tạo ra tới hơn 100.000 dòng hội thoại NPC mỗi ngày, khiến startup phải chi khoảng 1.000 USD/ngày để duy trì hệ thống.

]]>
50T tung quỹ 500 triệu USD phát triển blockchain và Web3 https://thitruongonline.com/50t-tung-quy-500-trieu-usd-phat-trien-blockchain-va-web3/ Sat, 02 Aug 2025 00:13:06 +0000 https://thitruongonline.com/50t-tung-quy-500-trieu-usd-phat-trien-blockchain-va-web3/

Nhà đầu tư nổi tiếng Dan Tapiero, người có danh tiếng trong lĩnh vực tài sản kỹ thuật số, vừa công bố kế hoạch tái thương hiệu cho các công ty cổ phần tư nhân của mình, bao gồm 10T Holdings và 1RoundTable Partners, dưới một thương hiệu thống nhất – 50T. Sự thay đổi chiến lược này xuất phát từ dự đoán của Tapiero rằng lĩnh vực blockchain có thể đạt giá trị lên tới 50 nghìn tỷ USD trong thập kỷ tới.

Việc tái thương hiệu này thể hiện một sự điều chỉnh về triển vọng thị trường, khi Tapiero và đội ngũ của ông nhận thấy sự phát triển và trưởng thành nhanh chóng của lĩnh vực blockchain, vượt qua các dự kiến ban đầu vào năm 2020. Trọng tâm mới của công ty sẽ hướng vào các dự án blockchain có khả năng mở rộng và có tiềm năng tạo ra giá trị dài hạn. Điều này được nhấn mạnh bởi các phát triển chính trong ngành gần đây, bao gồm việc Circle tiến hành chào bán cổ phiếu lần đầu và Deribit được thâu tóm. Tapiero cho rằng những sự kiện này là minh chứng cho việc áp dụng của tổ chức và tạo ra giá trị trên chuỗi.

Thương hiệu 50T đại diện cho một bước chuyển hướng vào các cơ hội có tác động cao trong lĩnh vực cơ sở hạ tầng blockchain và Web3. Việc này sẽ giúp công ty định vị lại để tận dụng bối cảnh thị trường đang thay đổi. Song song với việc tái thương hiệu, 50T cũng sẽ ra mắt một quỹ cổ phần tăng trưởng trị giá 500 triệu USD. Quỹ này sẽ tập trung đầu tư vào các công ty cơ sở hạ tầng blockchain và Web3 đã được thiết lập, với thời gian đầu tư kéo dài mười năm. Mục tiêu của quỹ là nhắm vào các doanh nghiệp có khả năng ảnh hưởng lớn đến thị trường.

Đến thời điểm hiện tại, việc huy động vốn ban đầu cho quỹ dự kiến sẽ kết thúc vào cuối năm 2025. Danh mục đầu tư của quỹ đã bao gồm các cổ phần chiến lược trong Circle, Deribit và eToro. Dự báo của Tapiero về giá trị thị trường 50 nghìn tỷ USD, dù tham vọng, phụ thuộc vào việc tiếp tục chấp nhận của tổ chức và sự rõ ràng về quy định. Dựa trên thành tích của công ty trong việc hỗ trợ các dự án blockchain mang tính đột phá, có thể thấy trọng tâm vào các công ty giải quyết khả năng mở rộng, bảo mật và khả năng tương tác – những thách thức chính cho việc áp dụng phổ biến của ngành.

Việc ra mắt quỹ 500 triệu USD cũng nhấn mạnh xu hướng rộng lớn hơn của vốn cổ phần tăng trưởng chảy vào cơ sở hạ tầng blockchain. Khác với các cược đầu cơ ở giai đoạn đầu, quỹ này nhắm vào các công ty trưởng thành với các mô hình kinh doanh đã được chứng minh. Điều này phù hợp với một giai đoạn thị trường mà cơ sở hạ tầng trở nên quan trọng.

Các nhà phân tích lưu ý rằng việc tái thương hiệu và ra mắt quỹ phù hợp với động lực ngành rộng lớn hơn, bao gồm sự trưởng thành của tài chính phi tập trung (DeFi) và sự phát triển của các giải pháp blockchain cấp doanh nghiệp. Tuy nhiên, đạt được giá trị vốn hóa thị trường 50 nghìn tỷ USD vẫn phụ thuộc vào việc vượt qua các rào cản quy định, điều kiện kinh tế vĩ mô và tâm lý công chúng đối với tài sản kỹ thuật số.

Không có thông tin

]]>