Công ty Virtuos, một nhà cung cấp dịch vụ phát triển game hàng đầu, vừa lên tiếng xác nhận về việc thực hiện hàng trăm đợt cắt giảm nhân sự trên quy mô toàn cầu. Thông tin này đã được công bố sau khi có những đồn đoán về việc công ty đang tiến hành tái cấu trúc để đối phó với những thay đổi trong ngành công nghiệp game.
Khoảng 200 nhân viên tại khu vực châu Á và 70 nhân viên tại châu Âu sẽ bị ảnh hưởng bởi quyết định này, chiếm khoảng 7% tổng lực lượng lao động của công ty trên toàn cầu. Virtuos cho biết họ đang trong quá trình “tiến hóa” để đáp ứng nhu cầu ngày càng thay đổi của các đối tác và ngành công nghiệp, bao gồm việc sắp xếp lại dấu ấn toàn cầu và năng lực của mình.
Những thay đổi này được mô tả là một quá trình “cân bằng lại” nhằm đáp ứng với tình hình hiện tại của thị trường. Do những điều chỉnh cơ cấu trong ngành, một số đội phải đối mặt với việc sử dụng lực lượng lao động ở mức thấp hơn và nhu cầu chậm hơn. Điều này đã dẫn đến việc cắt giảm nhân sự ở một số khu vực, đặc biệt là ở châu Á, nơi ghi nhận số lượng cắt giảm cao hơn so với các khu vực khác.
Ít hơn mười nhân viên tại Pháp, nơi đặt trụ sở của đội Oblivion Remastered, bị ảnh hưởng bởi việc cắt giảm. Virtuos giải thích rằng sự chênh lệch trong số lượng cắt giảm giữa châu Á và các khu vực khác là do nhu cầu giảm đối với một số dịch vụ và việc căn chỉnh với vị trí của khách hàng.
Trong 12 tháng qua, Virtuos đã tăng cường cam kết đối với phát triển game cao cấp thông qua việc mua lại một số studio nổi tiếng như Beyond-FX, Pipeworks, và Umanaïa ở Bắc Mỹ, cũng như Third Kind Games và Abstraction ở châu Âu. Những studio này đã giúp tăng cường thế mạnh của Virtuos trong lĩnh vực hiệu ứng hình ảnh, thiết kế, lập trình Unreal Engine và phát triển sáng tạo.
Virtuos cho biết họ cần phải sắp xếp lại để phù hợp hơn với vị trí của các đội với vị trí của khách hàng, nhằm hỗ trợ tính chất lặp đi lặp lại của phát triển game. Sự liên kết này là lý do khiến việc tái tổ chức hiện tại có tác động lớn hơn đến các đội ở châu Á.
Công việc vẫn tiếp tục trên các dự án hiện tại, bao gồm cả công việc trên các game đã thông báo như Oblivion Remastered, cập nhật Cyberpunk 2077 và dự án hợp tác với Konami sắp tới là Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Những nhân viên bị ảnh hưởng sẽ được hỗ trợ với ‘gói bồi thường, hỗ trợ chuyển đổi nghề nghiệp và cơ hội được tuyển dụng lại trên toàn cầu nếu có thể’.